Reconnaitre les Elements et Identifier les Pannes de la PSP 2000


Le but de ce tuto est de vous apporter les connaissances de base concernant la PSP (modèle: 2000; aussi appellé PSP slim).
Pour ce faire, je vais tout d'abord vous présenter les différentes pièces qui composenr une PSP 2000.
Puis pour chacune d'elle, je vais vous décrire les pannes les plus fréquemment rencontrées. 
Les Pannes présentées ici son bien évidement une liste non exhaustive des pannes existantes et sont des cas généraux.


Nous vous rappelons que l'ouverture de votre console annule la garantie.
DealGame ne pourra pas être tenu pour responsable en cas de problème ou
de mauvaise manipulation de votre part sur votre console.
 

  

 

Partie 1) La Carte Mère :
Carte Mere de la PSP Slim 2000
Il existe différentes versions de carte mère PSP 2000. Celle ci sont toutes compatibles entre elles. Par conséquent, je ne les détaillerai pas. (Rq: A noter que les Carte mere TA-088 V3 ne sont pas flashable avec la batterie Pandora)

Le nom de la version est inscrit directement sur la carte mère il est donc très facile de vérifier votre version.



Pannes courantes de carte mère :
Pour la carte mère, la liste des pannes étant longue, je vais d'abord faire une brève introduction.
Les pannes de carte mère sont des pannes qui survienne le plus souvent: 
Après une chute, si la console prend l'humidité, après un problème électrique tel que la surtension, après une mauvaise manipulation tel qu'une mauvaise soudure...etc... Ce sont très rarement des pannes liées à l'usure de la console.
Les problemes de flash ratés engendre quand a eux souvent un brickage de la carte mère, c'est une cas un peu a part.
-La surtension, les mauvaises manipulations et les problèmes d'humidités provoquent des courts circuits; ce qui généralement se soldent par un fusible qui casse, plus rarement (mais ca peu néanmoins arriver) un driver ou le CPU de HS.
-Les chutes provoquent le plus souvent des problèmes de driver ou de CPU voir dans le pire des cas une fissure interne dans la carte mère.


a) Le lecteur UMD ne fonctionne plus du tout. (L’UMD ne tourne pas et la lentille ne s’allume pas en rouge)

>>> L'interrupteur de lecteur UMD est HS Interrupteur de Lecteur UMD de la PSP Slim 2000
>>> L'interrupteur de porte UMD est HSInterrupteur de Porte UMD de la PSP Slim 2000
>>> Le driver de la lentille est HS (pièce intégrante de la carte mère).

b) Le lecteur UMD fait un bruit du tonnerre. La lentille s’allume en rouge mais bouge dans tous les sens.

>>> Le driver de la lentille est HS (pièce intégrante de la carte mère).

 

c) L’écran ne marche pas alors qu'il est en état de fonctionnement.

>>> Le driver d'écran est HS (pièce intégrante de la carte mère).

d) L'Ecran fonctionne mais le rétro-eclairage ne s'allume pas
>>> Soit vous avez griller un fusible (c'est le plus fréquent), soit vous avez un driver de HS, soit les 2.

e) La console ne s’allume pas alors que la carte power et la nappes sont en état de fonctionnement.

>>> Le CPU de la carte mère est HS (pièce intégrante de la carte mère).

>>> La carte mère est fissuré (fissures interne >> La il s'agit d'une panne completement irréparable).

 

f) Le wifi de la console ne fonctionne plus.
>>> Vérifiez que l’interrupteur du wifi n’est pas abîmé.
>>> Vérifiez également l’état du câble de l’antenne Wifi.

>>> Sinon il s’agit du driver de wifi qui est HS.

 

g) Le lecteur de Memory Stick ne fonctionne plus.
>>> Vous pouvez éssayer de changer la socket Memory Stick mais cela nécessitera de faire des soudure. Sinon il faut changer la carte mère.

h) La console s’allume (le voyant passe au vert) mais s'éteind au bout de 20 secondes. L'écran de la console reste noir, il n'y a aucun son.
>>> La carte mère est bricker.



De façon générale, toutes les pannes de carte mère sont très difficilement réparable et nécessiteront du matériel professionnel, des connaissances en électronique pointues et beaucoup de patience.





Partie 2) L'Ecran LCD et le Rétro-Eclairage:
Ecran LCD de la PSP Slim 2000
Toutes les PSP Slim 2000 sont équipées avec le même mod
èle d’écran de marque SHARP.
L’écran PSP Slim 2000 est composé de deux parties :
- Le LCD qui est la partie produisant l’image.
- Le rétro-éclairage situé sous le LCD est la pièce qui donne de la lumière à votre écran.
Le LCD et le retro-éclairage ne forme qu’un bloc appelé généralement "Ecran PSP 2000".


Pannes courantes de l'Ecran:
-Il n'y a pas vraiment de pannes courantes hormis si vous faites tomber la PSP 2000, l’écran sera très certainement la première pièce
à être HS.





Partie 3) Le Joystick et le Contacteur de Joystick:

Contacteur de Joystick et Joystick de la PSP Slim 2000
Le joystick et le contacteur de joystick sont des pièces standards sur toutes les PSP Slim 2000.

Le contacteur de joystick est la petite gomme en caoutchouc translucide qui se situe juste sur le joystick. Il est coincé dans le petit creux du Joystick, là où se situe les 4 petites connexions (les 4 points jaunes sur la photo de droite). Le contacteur assure le passage des informations entre le joystick et la carte mère.
Quand vous démontez votre console il faut faire attention à ne pas égarer cette petite pièce sans quoi le joystick ne fonctionnerai plus.

A noter que le contacteur de joystick a un sens d’installation. A l’intérieur de celui ci vous pouvez distinguer à l’œil nu des micro-fils métalliques. Sens du courant dans le contacteur de Joystick PSP Slim 2000 Ces micro-fils doivent être place a la verticale lors du remontage.


Pannes courantes du joystick et contacteur de Joystick :
a) Le Joystick réagit n’importe comment, par exemple tourne tout le temps à gauche ou droite…etc… 

>>> Il est difficile de juger cette panne sans faire quelques tests. Cela peut venir du joystick 
        ou du contacteur du joystick, soit des deux. D'ou l'ambiguité de la panne.
        Le plus simple étant de prendre une autre console et de récupérer le joystick dessus
        (éviter de démonter le contacteur de joystick pour vos tests car c’est fragile). Par  
        déduction vous saurez d'vient la panne. 
        Au pire changer les deux simultanément car si l’un est usé l’autre suit généralement peu
        de temps après.






Partie 4) Le Lecteur UMD:
Lecteur UMD (lentille) de la PSP Slim 2000

Le lecteur UMD est standard sur toutes les PSP Slim 2000.
A noter que les lecteur UMD neuf ont tous une soudure anti-statique sur le nappe orange qu’il vous faudra retirer avant l’installation.
>>> Voir Tutoriaux sur
Les Soudures Anti-statiques.

 

Pannes courantes du lecteur umd (Vérifiez que les nappes soient correctement branchées):
a) Les UMD sont de plus en plus long à charger, vos jeux ont tendance à "bugger".
>>> Votre Lecteur UMD est en fin de vie, il faudra le changer prochainement.


b) Les UMD tournent, la lentille s’allume en rouge mais les jeux ne démarrent pas.
>>> Ca y est le lecteur umd est mort.

c) Le lecteur umd ne fonctionne plus du tout. L'UMD ne tourne pas, la lentille ne s’allume pas en rouge.
>>> Il est très probable que ça ne soit pas le lecteur umd qui soit en cause mais la carte mère.
       (voir "Partie 1")
>>> Si le lecteur est neuf alors vous avez seulement oublié de retirer la soudure anti-statique de 
        celui ci avant de l'installer. (Voir:
Les Soudures Anti-statiques)

 

d) Le lecteur umd fait un bruit du tonnerre, la lentille s’allume en rouge et bouge n’importe comment.
>>> Il est très probable que ça ne soit pas le lecteur umd qui soit en cause mais la carte mère. 
       (voir "Partie 1")





Partie 5) La Carte Power:
Carte Power de la PSP Slim 2000
La carte power est standard sur toutes les PSP 2000. Elle est l’élément d’allumage de la console.


Pannes courantes de la carte power:
a) Vous ne pouvez plus allumer votre PSP 2000.
>>> Il se peut que le problème vienne de la carte power ou de la nappe R (dont je parlerai plus
       bas). Si le problème vient de la carte power, il s’agit presque toujours de l’Interrupteur 
       ON/OFF qui est défaillant. Si l’interrupteur est bon, le plus fréquemment une micro-coupure
       interne sera survenue dans la Nappe R.






Partie 6) Les Caoutchoucs de boutons :

Caoutchoucs de Boutons de la PSP Slim 2000
Les caoutchoucs de boutons permettent le contact entre le bouton en plastique sur lequel vous appuyez et les nappes L/R. Le caoutchouc de boutons est recouvert sur le dessous d’une fine couche grise/noire qui fait le contact.
Sur la PSP Slim 2000, le Ccoutchouc de boutons associés aux touches «Croix, Rond, Triangle, Carré» est solidaire des boutons.
A contrario, le caoutchouc de boutons des touches « Haut, Bas, Gauche, Droite » se présente comme sur la PSP 1000 (fat) et est indépendant des touches en elles même.



Pannes courantes des Caoutchoucs de boutons:

a) Les touches « Croix, Rond, Carré, Triangle » fonctionne mal:
>>> Si la couche grise/noires se trouve abîmée ou salis, cela créer souvent des problèmes
        de faux contact. Avec le temps les touches deviennent de plus en plus « molle » et sur la fin 
        il faut appuyer de plus en plus fort pour les faire fonctionner.
        Il vous suffira de changer les vieux caoutchoucs pour être tranquille. A noter qu’un bon
        nettoyage de vos vieux caoutchoucs et de la carte power au niveau des points de contact
        peut vous faire gagner quelques semaine de durée de vie mais en général des problèmes
        subsisteront et/ou reviendront rapidement.


b) Problème de touches « Haut, Bas, Gauche, Droite » fonctionne mal.
>>> Même problème que ci-dessus


  

 

Partie 7) La Nappe de Bouton START et les Nappes L (gauche) / R (droite):
Nappe L, R et START de la PSP Slim 2000

La nappe de bouton START est la longue Nappe qui se situe sous votre ecran. Elle est collé avec un stock double-face sur une petite barre plastique amovible. Elle est standard pour toutes les PSP Slim 2000.
La nappe R fait la liaison entre la carte power et la carte mère ainsi qu’avec les touches « R, Triangle, Rond, Croix, Carré ».
La nappe L se situe juste sous les touches «L, Haut, Bas, Gauche, Droite ».



Pannes courantes des nappes :
a) Vous ne pouvez plus allumer votre PSP Slim 2000

>>> Si l’interrupteur ON/OFF est fonctionnel alors la nappe R qui a une micro-coupure Interne.

 

b) Votre PSP Slim 2000 rencontre des problèmes de touches « R, Triangle, Rond, Croix, Carré ».

>>> La nappe R est HS

 

c) Votre PSP 2000 rencontre des problèmes de touches «L, Haut, Bas, Gauche, Droite »,

>>> La nappe L est HS

 

d) Votre PSP Slim 2000 rencontre des problèmes de réglage du Son (faux contact lors du réglage du volume) et/ou problèmes de touches Start, Home, Select….
>>> La nappe START est HS



 

Partie 8) La Carte Son
Carte Son de la PSP Slim 2000

La carte Son est la carte viennent se brancher vos ecouteur. Elle se connecte au dos de la carte mère de votre PSP Slim 2000.


Pannes courantes de la carte Son:
a) Vos écouteurs ne fonctionnent plus sur votre PSP Slim 2000.
>>> En général la socket a été arracher de la carte Son (
à force de brancher et débrancher vos
       écouteurs) auquel cas il vous suffit de la ressouder. Si la carte Son est endommagé il faut la
       changer en entier.





9) Socket d'Alimentation et de Memory Stick
 

Socket d'Alimentation et Socket de Memory Stick PSP Slim 2000
La socket d’alimentation est la socket jaune qui se branche sur la carte mère. C’est par son intermédiaire que viens se recharger la batterie de votre console lorsque vous la branchez au secteur.

 

La socket Memory Stick est située sur la carte mère de votre PSP Slim 2000. Elle transmet les informations de la Memory Stick vers la carte mère.

 

Pannes courantes des socket d'alimentation et Memory Stick :
a) Votre PSP Slim 2000 ne marche plus sur le secteur et la batterie ne se charge plus.
>>> La socket alimentation est très solide. En revanche l’endroit ou elle se branche est plus fragile.
Socket blanche (ou se connecte la socket d'alimentation) de la PSP Slim 2000 Bien souvent la panne vient de cette prise blanche qui sera dessoudée.
 

b) Votre Memory Stick n’est plus détectée par la console mais elle fonctionne sur une autre PSP.
>>> La socket de Memory Stick est composée d’un grand nombre de petites lamelles.
       Ces lamelles doivent être en contact avec la Memory Stick au moment du branchement. 
       Vérifiez donc que le contact est bien lieu.
       Eventuellement essayez de réajuster les lamelles avec une pince de précision sinon changez
       la Socket (le plus souvent).
>>> La Socket est décollée de la carte mère.  (Voir "Partie 1")





Partie 10) Divers:
Dans cette partie, je vais vous lister les autres pièces internes qui composent votre PSP Slim 2000. Je ne vais pas en détailler les pannes car se sont des pannes logiques est facilement détectables. (Ex: si le fil de l'antenne de wifi se trouve déchiré il faut la remplacer, si un haut parleur se trouve court-circuité ou percé, il faut le changer...etc...)
-La Façade : Facade de la PSP Slim 2000
-L'Antenne Wifi :Antenne de Wifi de la PSP Slim 2000

-Les Hauts Parleurs : Hauts Parleurs de la PSP Slim 2000

-L'Interrupteur ON/OFF : Interrupteur ON/OFF de la PSP Slim 2000
-L'Interrupteur de Lecteur UMD : Interrupteur de Lecteur UMD de la PSP Slim 2000

 

-L'Interrupteur de Porte UMD : Interrupteur de Porte UMD de la PSP Slim 2000

-Les Clapet de Nappe: Clapets de Nappes de la PSP Slim 2000
-L'Interrupteur Wifi : Interrupteur de Wifi de la PSP Slim 2000




DealGame vous propose toutes les pièces détachées de la PSP Slim 2000
sur DG-Boutique ou DG-Grossiste.

Merci et à bientôt. Cyril


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